— GEOGRAFIA —
As Quatro Nações
Depois do Colapso, o que sobrou da humanidade se organizou em quatro Nações. A Caçada não pertence a nenhuma, mas vela por todas.
O mundo de Prothelos é menor do que o mundo que veio antes. As Quatro Nações dividem entre si o território habitável conhecido, cada uma com sua geografia, sua cultura, sua relação particular com o que restou da tecnologia anterior. Não são iguais entre si, e essa desigualdade é antiga: parte da história delas é a história de quem se equilibra sobre ela.
Entre as Nações, mares. Não os mares lisos das cartas antigas, mas os mares onde a luz nem sempre alcança, onde correntes obedecem a regras próprias. Atravessar é trabalho de quem aprendeu a senti-los, e disso cuida uma guilda inteira.
No centro, fora das Nações, fica ao arquipélago da Caçada. É solo neutro: nenhuma Nação a reivindica, todas a respeitam, e os caçadores que ali se formam retornam ao mundo sabendo que sua lealdade primeira é ao Pacto. Mapas detalhados das Nações e da ilha aparecerão aqui à medida que a história tornar necessário conhecê-los.